2nd - Cours
En cas d'oubli du manuel de maths,
il y a la possibilité de trouver les exercices sur ce lien :
le
manuel numérique !
Vocabulaire ensembliste et logique
- Notions d’élément d’un ensemble, de sous-ensemble,
d’appartenance et d’inclusion, de réunion, d’intersection
et de complémentaire et savoir utiliser les symboles de base correspondant
- Notation des ensembles de nombres N ; Z ; D ; Q ; R et des intervalles
- Notion de couple
- Négation de propositions simples :
- Contre-exemple pour montrer qu’une proposition est fausse
- Formuler une implication, une équivalence logique
- Réciproque d’une implication
- Raisonnements par disjonction des cas et par l’absurde
1. Nombres et calcul
1.1 Manipuler les nombres réels
- Ensemble R des nombres réels, droite numérique, intervalles
de R
- Notations + oo et - oo
- Notation |a|, distance entre deux nombres réels
- Représentation de l’intervalle [a-r;a+r] et caractérisation
par la condition |x-a|<r
- Ensemble D des nombres décimaux. Encadrement décimal d’un
nombre réel à 10^(-n) près
- Ensemble Q des nombres rationnels. Nombres irrationnels ; exemples fournis
par la géométrie, par exemple racine de 2 et pi
1.2 Multiple, diviseur et nombre premier
- Notations N et Z
- Définition des notions de multiple, de diviseur, de nombre pair,
de nombre impair, de nombres premiers
1.3 Utiliser le calcul littéral
- Règles de calcul sur les puissances entières relatives, sur
les racines carrées.
- Identités remarquables
- Somme d’inégalités. Produit d’une inégalité
par un réel positif, négatif, en liaison avec le sens de variation
d’une fonction affine
- Ensemble des solutions d’une équation, d’une inéquation.
2. Géométrie
2.1 Manipuler les vecteurs du plan
- Vecteur associé à la translation qui transforme M en M'
- Direction, sens et norme
- Égalité de deux vecteurs
- Représenter géométriquement des vecteurs
- Vecteur nul
- Somme de deux vecteurs en lien avec l’enchainement des translations.
Construire géométriquement la somme de deux vecteurs
- Relation de Chasles
- Base orthonormée. Coordonnées d’un vecteur
- Expression de la norme d’un vecteur
- Expression des coordonnées de vec(AB) fonction de celles de A et
de B
- Calculer la distance entre deux points
- Calculer les coordonnées du milieu d’un segment
- Produit d’un vecteur par un nombre réel
- Colinéarité de deux vecteurs
- Déterminant de deux vecteurs dans une base orthonormée, critère
de colinéarité
- Application à l’alignement, au parallélisme.
2.2 Résoudre des problèmes de géométrie
- Projeté orthogonal d’un point sur une droite
- Résoudre des problèmes de géométrie plane sur
des figures simples ou complexes (triangles, quadrilatères, cercles)
- Calculer des longueurs, des angles, des aires et des volumes
- Traiter de problèmes d’optimisation.
2.3 Représenter et caractériser les droites du plan
- Vecteur directeur d’une droite
- Équation de droite : équation cartésienne, équation
réduite
- Pente (ou coefficient directeur) d’une droite non parallèle
à l’axe des ordonnées
- Déterminer une équation de droite à partir de deux
points, un point et un vecteur directeur ou un point et la pente
- Déterminer la pente ou un vecteur directeur d’une droite donnée
par une équation ou une représentation graphique
- Tracer une droite connaissant son équation cartésienne ou
réduite
- Établir que trois points sont alignés ou non
- Déterminer si deux droites sont parallèles ou sécantes
- Résoudre un système de deux équations linéaires
à deux inconnues, déterminer le point d’intersection de
deux droites sécantes
- En utilisant le déterminant, établir la forme générale
d’une équation de droite.
3. Fonctions
3.1 Se constituer un répertoire de fonctions de référence
- Fonctions carré, inverse, racine carrée, cube : définitions
et courbes représentatives
- Pour deux nombres a et b donnés et une fonction de référence
ƒ, comparer ƒ(a) et ƒ(b) numériquement ou graphiquement
- Pour les fonctions affines, carré, inverse, racine carrée
et cube, résoudre graphiquement ou algébriquement une équation
ou une inéquation du type ƒ(x) = k, ƒ(x) < k
- Étudier la position relative des courbes d’équation
y = x, y = x^2, y = x^3, pour x > 0.
3.2 Représenter algébriquement et graphiquement les fonctions
- Fonction à valeurs réelles définie sur un intervalle
ou une réunion finie d’intervalles de R
- Courbe représentative
- Fonction paire, impaire. Traduction géométrique
- Résoudre une équation ou une inéquation du type ƒ(x)
= k, ƒ(x) < k, en choisissant une méthode adaptée :
graphique, algébrique, logicielle
- Résoudre une équation, une inéquation produit ou quotient,
à l’aide d’un tableau de signes
- Résoudre, graphiquement ou à l’aide d’un outil
numérique, une équation ou inéquation du type ƒ(x)
= g(x), ƒ(x) < g(x)
3.3 Étudier les variations et les extrémums d’une fonction
- Croissance, décroissance, monotonie d’une fonction définie
sur un intervalle. Tableau de variations
- Maximum, minimum d’une fonction sur un intervalle
- Pour une fonction affine, interprétation du coefficient directeur
comme taux d’accroissement, variations selon son signe
- Variations des fonctions carré, inverse, racine carrée, cube
4. Statistiques et probabilités
4.1 Utiliser l’information chiffrée et statistique descriptive
- Proportion, pourcentage d’une sous-population dans une population
- Ensembles de référence inclus les uns dans les autres : pourcentage
de pourcentage
- Évolution : variation absolue, variation relative
- Évolutions successives, évolution réciproque : relation
sur les coefficients multiplicateurs (produit, inverse)
- Indicateurs de tendance centrale d’une série statistique :
moyenne pondérée
- Linéarité de la moyenne
- Indicateurs de dispersion : écart inter-quartile, écart type.
4.2 Modéliser le hasard, calculer des probabilités
- Ensemble (univers) des issues. Évènements. Réunion,
intersection, complémentaire
- Loi (distribution) de probabilité
- Probabilité d’un évènement : somme des probabilités
des issues
- Relation P(AuB)+P(AnB) = P(A)+P(B)
- Dénombrement à l’aide de tableaux et d’arbres
4.3 Échantillonnage
- Échantillon aléatoire de taille n pour une expérience
à deux issues
- Version vulgarisée de la loi des grands nombres : « Lorsque
n est grand, sauf exception, la fréquence observée est proche
de la probabilité. »
- Principe de l’estimation d’une probabilité, ou d’une
proportion dans une population, par une fréquence observée sur
un échantillon.
5. Algorithmique et programmation
5.1 Utiliser les variables et les instructions élémentaires
- Variables informatiques de type entier, booléen, flottant, chaine
de caractères
- Affectation (notée en langage naturel)
- Séquence d’instructions
- Instruction conditionnelle
- Boucle bornée (for), boucle non bornée (while)
5.2 Notion de fonction
- Fonctions à un ou plusieurs arguments
- Fonction renvoyant un nombre aléatoire
- Série statistique obtenue par la répétition de l’appel
d’une telle fonction
Vidéo disponible :
- https://www.maths-et-tiques.fr/index.php/cours-maths/niveau-seconde
- https://www.monclasseurdemaths.fr/classe-de-2de/
Un grand merci pour le travail effectué par les différentes personnes...